{"id":283,"date":"2017-02-09T00:14:14","date_gmt":"2017-02-09T03:14:14","guid":{"rendered":"http:\/\/qualquer.org\/dids\/?p=283"},"modified":"2017-02-09T00:14:14","modified_gmt":"2017-02-09T03:14:14","slug":"cachorros-dormindo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/qualquer.org\/dids\/2017\/02\/09\/cachorros-dormindo\/","title":{"rendered":"cachorros dormindo"},"content":{"rendered":"<p>Com o not\u00e1vel atraso que, no mundo dos games, me \u00e9 familiar, estou jogando e admirando deveras <em>Sleeping Dogs<\/em>.<\/p>\n<p>Apesar de ser mais um dos duzentos covers de <em>GTA<\/em> que surgiram nos \u00faltimos anos, <em>Sleeping Dogs<\/em> tem o seu temperinho ex\u00f3tico fervendo e cheirando neste caldo de modo surpreendente.<\/p>\n<p>Pra come\u00e7ar, voc\u00ea \u00e9 um policial infiltrado numa tr\u00edade em Hong Kong, o que j\u00e1 d\u00e1 uma chacoalhada s\u00f3 por situar a a\u00e7\u00e3o numa paisagem diferente. Para avan\u00e7ar a hist\u00f3ria, voc\u00ea precisa\u00a0completar miss\u00f5es que fazem o jogo evoluir\u00a0tanto\u00a0pelo lado dos h\u00f4me\u00a0quanto\u00a0pelo lado dos maloqueiro, de modo que \u00e9 um tal de dedurar capanga e esquema de droga misturado com meter a faca em comerciante que n\u00e3o quer pagar taxa de prote\u00e7\u00e3o o tempo todo.<\/p>\n<p>Uma coisa que eu n\u00e3o sabia sobre Hong Kong: armas de fogo s\u00e3o raras por l\u00e1. Sendo assim, a maior parte das brigas se d\u00e1 na base da porrada mesmo. Pelo menos nesse come\u00e7o (estou na altura dos 15%). O sistema de combate \u00e9 bem parecido com o desses \u00faltimos jogos do Batman da s\u00e9rie\u00a0<em>Arkham Asylum<\/em>, cheio de bot\u00e3ozinho pra apertar numa hora certa pra aplicar um contra-ataque devastador no coitado que tenta te atrai\u00e7oar covardemente.<\/p>\n<p>Outro bagulho muito impressionantes s\u00e3o os gr\u00e1ficos: fluidos, coloridos e cristalinos. At\u00e9 parece PS4. Tamb\u00e9m \u00e9 massa que trata-se de jogo com o chamado &#8220;bonec\u00e3o&#8221;, ou seja: os personagem s\u00e3o todos grand\u00f5es, ocupando muito espa\u00e7o na tela. Mesmo as cut-scenes, que costumo pular\u00a0freneticamente (&#8220;aperta o x, aperta o x, aperta o x&#8221;), tenho assistido com intenso deleite.<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m vale mencionar a excelente op\u00e7\u00e3o por fazer um jogo mais ARCADE que SIMULATION, o que se traduz em carros mais f\u00e1ceis de se controlar nas curvas e uma maior dificuldade de morrer nos combates. Em outras palavras: o jogo prioriza a divers\u00e3o.<\/p>\n<p>Pra finalizar, muito engenhosos os minigames, envolvendo desparafusar dutos de ventila\u00e7\u00e3o e hackear c\u00e2meras de vigil\u00e2ncia.<\/p>\n<p>Em suma: mistura pret\u00edssima de <em>GTA<\/em> e <em>Infamous<\/em>, com pitadas de <em>Arkham Asylum<\/em> e <em>Warriors<\/em>.<\/p>\n<p><strong>Veredito<\/strong>: quanto riso! \u00d3, quanta alegria! Mais de mil palha\u00e7os no sal\u00e3o, todos no cora\u00e7\u00e3o do Dido.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Com o not\u00e1vel atraso que, no mundo dos games, me \u00e9 familiar, estou jogando e admirando deveras Sleeping Dogs. Apesar de ser mais um dos duzentos covers de GTA que surgiram nos \u00faltimos anos, Sleeping Dogs tem o seu temperinho ex\u00f3tico fervendo e cheirando neste caldo de modo surpreendente. 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